sábado, 17 de mayo de 2014

TIPOS DE CONECTORES

Plug/conector RJ45: Se coloca al extremo de los cables, uno al conector de pared y el otro al puerto RJ45 de la computadora. Esta pieza se encuentra en el área de trabajo del usuario.

Keystone Jack/Nodo/Conector de pared: Se coloca en un extremo del cable y se fija a la 
pared en una tapa ó placa que permite que embone, aquí recibirá la conexión del cable desde la computadora. Este accesorio se encuentra en el área de trabajo del usuario.

Tapa / Placa: permite fijar el Keystone de manera permanente a alguna superficie fija (pared, piso, mesa, etc.), con el objetivo de dar estética y de ser el puerto de conexión hacia la red desde cualquier dispositivo que soporte el uso de conectores RJ11 y RJ45.

Patch Panel/regleta/Panel de parcheo: es un panel pasivo concentrador de conexiones de red procedentes de los conectores de pared e interconecta con Switches y Hub´s. Este dispositivo se encuentra por lo regular dentro de un Site.

Switch: se encarga de la interconexión general de equipos de cómputo y de redes. Este
 dispositivo se encuentra por lo regular dentro de un Site.


SIGNIFICADO DE CADA COLOR DEL CABLE UTP

La funcion de cada cable en particular es esta: 

Blanco Naranja --- Transmite Naranja --- Recibe Blanco Verde --- Transmite Azul --- Telefonia Blanco Azul --- Telefonia Verde --- Reccibe Blanco Marron --- Respaldo Marron --- Respaldo 


CONFIGURACION DEL CABLE UTP

Tipos de cable
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.

Configuracion De Cable UTP-RJ 45


RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232

Conectores RJ45

Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones. Los dos extremos del cable (UTP CATEGORIA 4 Ó 5) llevarán un conector RJ45 con los colores en el orden indicado en la figura.Existen dos maneras de unir el cable de red con su respectivo terminal RJ45, el crimpado o pochado se puede hacer de manera manual (crimpadora de tenaza) o al vacío sin aire mediante inyectado de manera industrial. La Categoría 5e / TIA-568B recomienda siempre utilizar latiguillo inyectado para tener valores ATT y NEXT fiables. Para usar con un HUB o SWITCH hay dos normas, la más usada es la B, en los dos casos los dos lados del cable son iguales:

 Norma A

  1. Blanco Verde
  2. Verde
  3. Blanco Naranja
  4. Azul
  5. Blanco Azul
  6. Naranja
  7. Blanco Marrón
  8. Marrón

 Norma B

  1. Blanco Naranja
  2. Naranja
  3. Blanco Verde
  4. Azul
  5. Blanco Azul
  6. Verde
  7. Blanco Marrón
  8. Marrón

Cable cruzado automático

Configuración Automática MDI/MDI-X está especificado como una característica opcional en el 1000BASE-T standard, lo que significa que directamente a través de cables trabajarán dos interfaces Gigabit capaces. Esta característica elimina la necesidad de cables cruzados, haciendo obsoletos los puertos uplink/normal y el selector manual de switches encontrado en muchos viejos concentradores y conmutadores y reduciendo significativamente errores de instalación. Nota que aunque la configuración automática MDI/MDI-X está implementada de forma general, un cable cruzado podría hacer falta en situaciones ocasionales en las que ninguno de los dispositivos conectados tiene la característica implementada y/o habilitada. Previo al estándar 1000Base-T, usar un cable cruzado para conectar un dispositivo a una red accidentalmente, usualmente significaba tiempo perdido en la resolución de problemas resultado de la incoherencia de conexión.
Incluso por legado los dispositivos 10/100, muchos NICs, switches y hubs automáticamente aplican un cable cruzado interno cuando es necesario. Además del eventualmente acordado Automático MDI/MDI-X, esta característica puede también ser referida a varios términos específicos al vendedor que pueden incluir: Auto uplink and trade, Universal Cable Recognition yAuto Sensing entre otros.

jueves, 1 de mayo de 2014

EL FACEBOOK YA NO FUNCIONARA EN CELULARES

Una noticia que sorprende y abre interrogantes. Facebook anunció que próximamente (por lo menos en algunos países de Europa) se desactivará la función de mensajería desde su aplicación básica para Smartphones y obligará a los usuarios de Android y IOS a descargarse la aplicación Messenger para poder comunicarse.
Un portavoz de la empresa, que confirmó la noticia a The Verge, mencionó que no se trata de una prueba sino que es una medida definitiva. Por otro lado, aclaró que no será repentina en todo el mundo y que los primeros Smartphones  que tendrán esta actualización serán los de gama alta y media ya que los más viejos tienen aún inconvenientes de memoria RAM para tolerar la app de Messenger.
Los usuarios de Windows Phone y tablets aún tendrán la posibilidad de mensajearse de manera normal por la aplicación de Facebook, a diferencia de los Smartphone, Android y IOS.
Una de las hipótesis de esta modificación es que se espera una mejora en la aplicación de Facebook, se reduzca “el peso” de la misma y funcione más rápido. Esto indicaría también que Messenger se perfeccione no solo con las llamadas (todavía una promesa), sino que también con alguna sorpresa de por medio.

SOFTWARE DEL SISTEMA ACTUAL: WINDOWS 8, LINUX, MAC, ANDROID

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.

Windows 8 es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. El principal cambio es la polémica decisión de eliminar Menú Inicio, existente desde Windows 95 como estándar de facto en cómo presentar aplicaciones en interfaces gráficas.

Añade soporte para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass no estará presente en la versión final de Windows 8.

GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libresimilar a Unixdenominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús.

Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.

Android Los teléfonos móviles, como cualquier aparato electrónico tienen dos partes: el hardware (teclado, pantalla, altavoz...) y el software (pantalla de espera, leer mensajes, agenda, juegos...).
Hay un software especializado, el sistema operativo que controla a otras aplicaciones, pero sobre todo, se encarga de gestionar el hardware, los dispositivos. En los ordenadores podemos diferenciar claramente el sistema operativo (Windows, Linux, Mac OS) del resto de programas.
En los teléfonos móviles, al principio esto era totalmente transparente para el usuario. El móvil podía hacer una serie de cosas muy limitadas, que ya venían instaladas de fábrica. Aunque las funciones eran más o menos comunes, cada móvil era distinto, ya que se manejaba con el software propio de cada fabricante, que podía ser muy distinto al de otro.
Más tarde los móviles nos permitieron instalar pequeñas aplicaciones, sobre todo juegos en Java. Ahí comenzábamos a diferenciar entre software propio del móvil y lo que podíamos instalar. Aunque como el sistema operativo del móvil aún dependía del fabricante, debíamos de asegurarnos de que lo que pretendíamos instalar iba a funcionar en nuestro terminal.
Con la evolución de los terminales móviles y tablets, se hizo necesario el poder instalar y desinstalar aplicaciones más complejas acorde a las necesidades de los usuarios. Y no tenía sentido tener que crear la aplicación para el sistema de cada fabricante. Por lo que aparecieron los verdaderos sistemas operativos, que funcionaban en móviles de distintos fabricantes.
Los primeros sistemas operativos para móviles fueron Symbian (de Panasonic, Siemens AG, Nokia, Sony-Ericsson entre otras), Palm(sobre todo para PDAs), BlackBerry y Windows Mobile (de Microsoft). Apple revolución el mundo de la telefonía móvil con el lanzamiento de su familia iPhone, con el sistema operativo iPhone OS, y su pantalla multitáctil.
Posteriormente apareció Android. Microsoft ha lanzado recientemente el Windows 8 que sirve tanto para PCs como para móviles y tablets.

La principal diferencia entre Android y el resto de sistemas operativos para dispositivos móviles es que es software libre, basado en Linux, y la mayor parte es de código abierto. Esto quiere decir que no deberás de pagar nada por él, y que cualquiera puede añadirle mejoras. En los sistemas propietarios, sólo el fabricante puede hacer modificaciones.

EL DESARROLLO DEL VIRUS AUTORUN

AutoRun.ad es una infección de virus muy peligroso, que tiene capacidad para dañar el sistema de forma permanente y la lleva a chocar o congelación situación. Una vez que se instala, se obstaculizará sus obras y realizar actividades maliciosas en el sistema para dañarlo gravemente. Esta infección es capaz de cambiar la configuración predeterminada del sistema como la privacidad o la configuración de seguridad, el navegador página de inicio, fondo de escritorio y mucho más. AutoRun.ad lleva capacidad de descargar numerosos de amenazas dañinas en el sistema sin el conocimiento del usuario. También modifica las entradas del registro y los datos almacenados mediante la adición de cargas maliciosas. Incluso también disabsle el programa antivirus actualizada del sistema. Así que es muy esencial para eliminar AutoRun.ad permanentemente en la fase inicial antes de que comience sus trabajos maliciosos.
AutoRun.ad es capaz de reducir la velocidad de trabajo de todas las funciones que incluye la puesta en marcha, apagar, abrir archivos, jugar juegos, conexión a Internet, etc De hecho, la apertura de un archivo también toma más tiempo. Se ocupa gran espacio en la memoria del sistema y muestra un mensaje de error en disco cuando el usuario quiere instalar los softwares frescas. 

¿Cómo AutoRun.ad Virus entra en Windows PC?

*Compartir archivos a través de la red
*Hacer visita a no autorizado de sitios Web
*Descargar codec video falso
*Descargar Freeware o shareware
*Liado con el correo electrónico o archivos adjuntos

INTRODUCCION

Este blogger tratara sobre la Instalcion de Software y cosas importantes sobre esto.